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Un concurso internacional de diseño con visión editorial ¿Diseñaste un juego de mesa original y quieres verlo llegar a tiendas y editoriales?

El Jalapeño Games Crumble es un concurso internacional enfocado en potenciar la visibilidad de creativos latinos y sus prototipos. Nuestra misión es proyectar a diseñadores emergentes y consolidados, brindándoles una plataforma para exponer su trabajo a editoriales, tiendas y comunidades del mundo lúdico global.

Este 2025, buscamos dar un paso más lejos con editoriales invitadas, prototipos producidos en versión física para los finalistas, participación activa de tiendas para los finalistas, evento de cierre con muchas sorpresas.

🎯 ¿Qué buscamos?

Juegos de mesa originales, sin publicar, con potencial comercial y mecánicas sólidas. Valoramos especialmente la identidad cultural, la jugabilidad pulida y el diseño accesible.

Reconocer a los talentos detrás del diseño de juegos
Visibilizamos el trabajo de quienes hacen posible los juegos de mesa: diseñadores, ilustradores, redactores, desarrolladores y editores. Celebramos su creatividad, esfuerzo y aportación a la cultura lúdica.

Facilitar el contacto directo entre autores y editoriales
Creamos un puente entre los creadores de prototipos y las editoriales interesadas en descubrir nuevas propuestas. Exponemos tanto los juegos como los nombres de quienes los hacen posibles, apostando por una industria más abierta, transparente y colaborativa.

Impulsar alianzas estratégicas en la industria lúdica
Fomentamos la participación activa de comunidades de juego, tiendas especializadas, medios, influencers, editoriales y autores para construir redes de apoyo mutuo que fortalezcan el ecosistema del juego de mesa en español.

Expandir el pasatiempo desde un enfoque innovador e inclusivo
Proponemos una forma fresca y accesible de presentar el diseño de juegos de mesa, acercando a nuevos públicos a la riqueza del mercado en español y mostrando la diversidad de propuestas que existen dentro del medio.

🧑‍🎨 ¿Quiénes pueden participar?

  • Diseñadores de cualquier nacionalidad (individuales o en equipo) mientras el juego sea 100% en español.
  • Hasta 3 juegos por persona/equipo o combinar ambas (Recuerda que cada proyecto se registra de manera individual).
  • Mayores de 18 años (o menores con autorización escrita de tutor legal)
  • Prototipos que hayan ganado otros concursos son bienvenidos, siempre que no estén firmados con editorial (No podrán volver a presentar el mismo juego que en las ediciones anteriores de este concurso)
  • No pueden participar juegos desarrollados por colaboradores o miembros directos de Jalapeño Lab.
  • Podrán participar prototipos inéditos y en español, no firmados ni comprometidos con ninguna editorial.
  • El uso de AI será limitado a efectos prácticos de mejora del contenido de presentaciones y no como un actor principal de los juegos.

Categorías de Galardones 🏆

La ceremonia de premiación se realizará de manera presencial, con transmisión simultánea.

🏆 Galardón Jalapeño
Mejor Juego del Año

🏆 Galardón Chiltepín 
Juegos infantiles, solo se activara si encontramos propuestas destacadas.

🏆 Galardón Morron 
Juegos familiares, accesibles y con alto potencial de llegada

🏆 Galardón Chipotle 
Juegos avanzados, con mecánicas robustas y desarrollo profundo

📖 Galardón a Mejor Manual

📚 Galardón a Mejor Lore (Narrativa)

🎨 Galardón a Mejor Arte o Ilustración

⚙️ Galardón a Mecánica más Original

🎲 Galardón a Componente más Original

📌 Galardón a Mejor Trabajo Editorial

patrocinadores

Logo Panda

Panda Games Manufacturing

China

Logo Piyo juegos

Piyo Juegos

Chile

Logo Rolla Game

Roll a Game

México

incubarte

México

Etapa 1 | Recepción de propuestas

15 DE JULIO DEL 2025 - 8 DE SEPTIEMBRE DEL 2025

📦 ¿Qué debes presentar?

Formulario de inscripción

Ficha técnica del juego (descargable)

Manual de reglas (en PDF, recuerda que está sera la única explicación que tendrán los jueces para probar tu juego, agrega fotos o ilustraciones con ejemplos para facilitar su entendimiento)

Video de presentación (máximo 5 min, platica el porque deberian de darse el tiempo de probar tu juego, no es para explicar las reglas sino para resumir de que es tu juego)

Carta de autoría (descargable)

Etapa 2 | Envío de Print & Play

18 DE SEPTIEMBRE DEL 2025 - 23 DE SEPTIEMBRE DEL 2025

📦 ¿Qué debes presentar?

Archivos en PDF para impresión de cartas en tamaño Carta y en tamaño Tabloide

Archivos en PDF para impresión de tablero en tamaño Tabloide

Archivos en PDF para impresión de tableros personales en tamaño Tabloide

Archivos en PDF para impresión de token personalizados en tamaño Carta

Archivo en PDF para impresión Impresión de dados personalizados en tamaño Carta

Listado de elementos genericos que lleve el juego

Si recibiste tu correo de confirmación con tu pase a la siguiente fase tendras pocos días para enviar tu Print & Play te recomendamos ir trabajando en el para que no te gane el tiempo si eres seleccionad@.

NUESTROS JUECES

Rafael Escalante y Joel

HERMANOS ESCALANTE

Jueces de manual

Joel y Rafael Escalante son diseñadores de juegos de mesa mexicanos y pioneros del diseño de juegos en Latinoamérica. Fueron los creadores de Xiba Games (2011), la primera editorial mexicana de juegos de mesa de autor. Han publicado juegos con editoriales europeas como Gigamic, Helvetiq y Devir. En 2023, su juego “Turtle Splash” fue incluido en la lista de recomendados del Kinderspiel des Jahres, el premio más prestigioso para juegos de mesa a nivel mundial.

Pepe faroliando

PEPE FRANCO

Juez de mecánica

Pepe Franco es diseñador de juegos de mesa y miembro de Jalapeño Lab, donde ha creado títulos como Paw Wars, Color Wars y Retata. Desde su formación como ingeniero y su experiencia como capacitador, combina creatividad y estructura en el diseño de experiencias lúdicas. Impulsor del Jalapeño Games Crumble, ha participado en espacios nacionales e internacionales y hoy funge como juez de mecánicas, aportando su enfoque en la interacción y el potencial del juego como herramienta social.

Juez 2025 JGC

Roll a Game

Juez de arte

Javier es artista conceptual con 10 años de experiencia he trabajando como director de arte de animación, artista de color script, docente y actualmente como ilustrador en Liquid Development, su arte ha sido influenciado en gran parte por el folklore y mistisismo de México y sus tradiciones orales.

SU TRABAJO
juez 2025 JGC Marisa

Marisa Flores

Juez de arte

ilustradora enfocada en el diseño de escenarios, docente de dibujo y perspectiva. Creadora de urban sketching el resto del tiempo.

SU TRABAJO

Etapa 3 | Apertura de espacios para editoriales

30 DE SEPTIEMBRE - 20 DE NOVIEMBRE

Accede al Catálogo de Participantes del Jalapeño Games Crumble y descubre prototipos originales con sabor latino y potencial internacional.

Explora una selección curada de pitchs, fichas técnicas y manuales, y agenda reuniones directas con diseñadores listos para presentar su proyecto a editoriales como la tuya.

Para mantener un entorno profesional, el acceso al catálogo requiere un registro previo, firma de acuerdo de confidencialidad y compromiso de integridad editorial, así como una cuota simbólica que garantiza la seriedad de quienes forman parte del proceso y les permite acceder a los beneficios de aliados del Jalapeño Games Crumble 2025-26.

🚀 El próximo gran juego puede estar aquí.

Pudu en JGC

PUDU

EDITORIAL CHILENA

SU TRABAJO
Ideotas en JGC 2026

IDEOTAS

EDITORIAL MEXICANA

SU TRABAJO
Jalapeño Lab en JGC 2026

JALAPEÑO LAB

EDITORIAL MEXICANA

SU TRABAJO

Etapa 4 | Testeos a ciegas

01 DE OCTUBRE DEL 2025- 31 DE OCTUBRE DEL 2025

¿Qué pasara?

Los prototipos que llegaron a esta fase pasaran a manos de comunidades activas de jugadores alrededor del mundo, quienes los recibirán en versión rápida de Print & Play para jugarlos, evaluarlos basados únicamente en el manual y compartir sus opiniones.

Durante esta etapa, las comunidades jugarán todos los prototipos clasificados y votarán por sus 4 favoritos en cada categoría. Su retroalimentación será parte esencial del proceso de selección final.

🧩 Algunas de estas partidas serán grabadas y compartidas en redes sociales, etiquetando a los diseñadores y a las comunidades anfitrionas, permitiendo que el mundo vea cómo sus juegos cobran vida en distintas mesas y culturas.

Logo Grimorio

GRIMORIO TALAGANTE

Santiago, Chile

Chiloe Espectral Logo

chiloe espectral

Santiago, Chile

Logo Club Geek

Laberinto de Yggdrasil

Morelia, México

Logo The Game Squad

the game squad

San Jose, Costa Rica

Logo Ates&Meeples

ATES & MEEPLES

Morelia, México

Logo Juegalajara

JUEGALAJARA

Guadalajara, México

ganadores edición 2025

GANADOR MEJOR MANUAL

Corsalia - José Acosta

Corsalia de Jose Acosta
la ultima hoja de Patricio Vargas

GANADOR A MEJOR ARTE

La Última Hoja - Patricio Vargas

GANADOR MEJOR MECÁNICA

PIT LINE - Armando C. Gam

Ganador de una asesoria por parte de la UNIAT en Gamificación.

Armando Pit Line

GANADOR A MEJOR LORE

PROYECTO MOTHMAN- Adriano Hernández

GANADOR MEJORES COMPONENTES

Aquelarre- Augusto Belmonte

GANADOR jalapeño

Corsalia - José Acosta

Ganador de mesa de exposición en Roll a Game

Ganador de una beca para la UNIAT

Corsalia de Jose Acosta